plataforma

por douglas de souza maciel
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em plataforma desde February 26, 2026
Desenvolvido por douglas de souza maciel
ASIN m1HKe0FALRPD
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As melhores avaliações do Brasil

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  • Bankaz
    1.1 de 5 estrelas Compra verificada
    (Para a mira), atira parado longe. ATIRA PARADO(OU) ANDANDO PERTO CS2 <3
    Não me entendam mal, eu adorei o game, mas devido a alguns problemas eu não consigo recomendar a comprar ele: -Sem dinâmica de clima, é sempre o mesmo céu e sol (absurdamente forte que quase te cega) em pleno 2025. Para quem ja teve ate furacão rolando no meio do mapa, me pareceu bem ''econômico''. -BOTFIELD, o jogo frequentemente fica caindo em lobbys 24vs24 player (era para ser 32vs32) com mais da metade do lobby cheio de bot. Poxa, demora 3-5 segundos para achar uma partida, não me importaria em esperar 20-30 segundos para pegar uma partida full player. -15 veículos, bf3 tinha uns 35 no lançamento -Não tem levelution -As Challenges é uma verdadeira "esponja de tempo", não são divertidas e muitas vezes se ta atrapalhando teu time ao focar nelas (tu vira um peso morto). -Lobbies são desmontados ao invés do clássico e bem-sucedido map vote. -3 mapas originais apenas. -Layout dos mapas, mapas pequenos, prédios idênticos e um pouco vida. -Bloom das armas ta uma bosta. -interface toda bugada, até mesmo para dar respawn o ''cursor'' some. -movimentação com varios rollbacks mesmo com 14 de ping -Parece tambem que eu não sou o unico que percebeu que quem tem ping maior ta tendo vantagem, começa tomar bala e vai para trás de uma parede e morre pelos tiros, por exemplo um argentino com 80 de ping. As vezes pode ser server desync. -As smg's tão com mais precisão do que os assault rifle sendo melhores em algumas situações para acertar os tiros de longe. -Alguns mapas estão ruins e outros melhores em certos modos de jogo. -Cade um mapa de neve? -Cade os mapas com barco? Bom.. ainda sim eu gostei da gameplay do jogo, gostei dos feelings das armas, de alguns mapas, dos menus e também de como as classes estão funcionando nesse battlefield, da sim para se divertir. Mas por um jogo de 300 esperava mais, esses problemas listados prejudicou minha experiência. Irei mudar minha avaliação quando arrumarem esses problemas ou se trouxerem conteúdos de outros battlefields que fazem falta nesse!
    abra o jogo, escolha a Alemanha pois é uma das nações mais legais. Ande pelo mapa, aviste um inimigo, dispare, o tiro ricocheteia, ele te vê, comece a rezar para ele errar, ele te acerta, o tiro lança a torre do seu panther a 4km de distancia, veja sua tribulação morrer queimada em agonia sem ter feita nada para ajudar 10/10.
    cara,achei bem divertido, tanto online como off, bem fluido tudo
  • xxxxxxxx20xxxxxxxx
    2.2 de 5 estrelas Compra verificada
    Análise definitiva sobre o jogo após liberar todas as armas pré temporada 1 e fazer quase todos os assignments: O jogo é bom? Sim, é bom mas não passa disso. Responsividade dos comandos é excelente e a trocação realmente é satisfatória. Jogar de veículos aéreos é bem difícil, o que não é algo ruim e uma das minhas preocupações sobre o "teamplay" excessivo foi boba, as classes funcionam muito bem e todas elas tem algum dispositivo super forte, o que não é problema algum e é bem legal de usar e quando bem usado realmente parece ser roubado, mas quase nunca esse é o caso (exceto o míssil guiado do tank que é estúpido, porém acertar ele em alvos em movimento não é tão fácil). O que houve de errado até agora? O que poderia ser um sonho na verdade será mais um junkfood com selo da EA. Em 3 semanas a EA ainda não arrumou bugs escrotos no jogo, sendo eles: - Aceleração vertical em superfícies inclinadas: simplesmente tu da um pulo do super mario se tiver algum polígono inclinado e você se movimentar sobre ele, qualquer input mínimo de velocidade te arremessa no ar, acontece com frequência e depois de um tempo deixa de ser engraçado. - Assignments bugados: sim, alguns ainda não funcionam como deviam, como é o caso do último assignment do suporte, onde requer 2000 de dano com o lançador de projétil de fogo e pasmem, o dano contabiliza de 14 em 14 e você da spawn com apenas 3 tiros, e sim, para contar o progresso é obrigatório acertar a hitbox do inimigo com o projétil antes dele explodir (inclua também o fato de que essa merda tem apenas 25 m de range) pois a EA não diferenciou o dano de fogo dessa arma das granadas incendiárias arremessáveis ou do fogo do ambiente. - Soflam do reconhecimento buga a tela de TODO MUNDO do squad (????????????????) - Alguns servidores oficiais simplesmente são péssimos, não registram tiros como deviam, deixam de registrar o som dos passos e de explosões, isso só é resolvido ao trocar de servidor e não afeta todo mundo ao mesmo tempo. - Stinger e AA do engenheiro as vezes só não funcionam, o projétil que deveria seguir o alvo as vezes só vai direto pro chão por motivo nenhum, acontece com bastante frequência. - Claymores do reconhecimento as vezes falham miseravelmente, é bem comum você se deparar com uma claymore inimiga e ela só não funcionar e o cara morrer pra você sem nem reagir. - Smoke é a melhor granada do jogo e tem uns bugs bizarros, é comum do inimigo dentro dela ficar marcado com uma silhueta preta bugada e ser a maior free kill da sua vida. - Algumas partidas são arruinadas por uns desgraçados bugando mapa (isso é mais culpa de EA que leva 2 anos pra arrumar o exploit do que do sem mãe que farma seu ego no joguinho online) Falando em selo EA, vamos falar sobre alguns nerfs e ajustes que já foram implementados e serão implementados na primeira temporada O Portal foi de base já, eles haviam prometido xp integral nos servidores da comunidade (ta no trailer sobre o Portal isso) o que é terrível principalmente se você curte jogar um servidor hardcore, você não receberá xp integral, na real mal receberá xp e não, não da mais pra fazer qualquer assigment ou missão diária la, e também sua armá não irá subir de nível. Essa mudança foi implementada para "combater" os bot lobby para farmar XP, sendo esta, bem inútil após liberar tudo do jogo no lvl 70, o que não faz sentido. Não julgo a pessoa que quer farmar xp num lobby com bots ou upar uma arma (demora pra caralho), particularmente eu usei os bot lobbys pra fazer assignments insuportáveis que requeriam sacrificar uma ou mais partidas inteiras por uma tarefa idiota, onde sim, você irá prejudicar sua equipe indiretamente e as vezes até diretamente (é o caso de pegar assistência na smoke por exemplo). Esse nerf nos servidores do Portal não apenas afetam quem tava farmando tudo com bots (foda-se quem faz isso, por que eu ou a EA deveríamos nos importar com como fulaninho que gastou 300 reais nessa bomba gasta seu tempo upando arma e fazendo tarefinha) mas também sacrifica boa parte da comunidade que só joga nesses servidores, seja hardcore ou com tickets extendidos, mesmo que xp seja inútil após certo ponto, não contar assignments ou missões diárias é patético. Falando em assignments... Temos absurdos como o da PSR que foram ajustados, onde de 150 kills com hs a 200 m, foram para 5... sim... 145 kills a menos........... Isso é algo ruim? Não, afinal eu fiz as 150 kills num bot lobby pois era um absurdo essa tarefa, considerando que o mapa mais consistente de conseguir isso era Operation Firestorm, que nem um mapa original do BF6 é). Também temos o famigerado 6000 de reparo de veículos do engenheiro, que é quase impossível de fazer no matchmaking oficial que cairá para 2000 pontos (talvez menos). Sobre a comunidade... É uma comunidade bem diversa com os mesmos problemas que qualquer outra comunidade de qualquer outro jogo. Dito isso, não espere muito dela, aliás, espere passadas de pano tenebrosas para os erros da EA, como por exemplo, o fato do matchmaking oficial contar com bots, muitos e muitos bots, numa tentativa desesperada de agradar um nicho pseudo casual de jogadores egocêntricos que acham que qualquer pessoa que consegue mirar e atirar é um tryhard/sem vida/desempregado, apenas porque querem ver seu nick no topo do scoreboard, e para tal feito precisam farmar bots. Não é sobre balanceamento do lobby, é sobre manipular a dopamina do pessoal brainrot, que ainda não entenderam que isso só irá lhes fazer consumir mais microtransações idiotas da loja. Querer jogar uma partida num servidor oficial (como já dito, o único que da xp e permite progressão) é estar num mar de bots que mal atiram de volta, jogador disponível é o que não falta. E quanto ao balanceamento do jogo? É sólido, porém... As duas primeiras shotguns são bizarras, matam qualquer duelo close-quarters, e isso se intensifica ainda mais pois existem penalidades ao usar o slide e pular, coisa que ambas as shotguns burlam pois seu hipfire é ridículo assim como seu ADS. Ainda sobre hipfire... Todas as armas no hipfire são monstruosas, o que na real nem é um problema, pois você precisa gastar uns pontos com o laser, entretanto, queiramos ou não queiramos, qualquer FPS com diversas opções criará um meta, e o meta desse jogo é hipfire, seja de smg ou lmg, até sniper é viável para se defender de um inimigo próximo. Talvez esse meta só exista por conta do bloom zoado do jogo que será arrumado, então com o tempo isso deixe de ser algo super recorrente. As snipers... PQP, são ridiculamente fortes por um motivo muito simples, o bullet drop é quase inexistente e quando existe um pouco, é possível usar o telêmetro que 99% da comunidade de sniper usa e binda ao segurar a respiração, ou seja, todo tiro sairá onde a mira estiver, e como o map design dos mapas "grandes" é bem terrível, cheio de high ground com visão 360º e sem cover para infantaria no solo, basta um sniper meio decente no time inimigo pra sua partida se tornar uma merda. Outro ponto que corrobora com isso é o fato dos mapas quase sempre proporcionarem o sweet spot, some isso ao fato de que não tem bullet drop e tome ik só de tentar se reposicionar. Resumo, é um jogo de preço cheio que terá muitas microtransações e battlepass. EA games já quebrou promessas feitas nos trailers, é apenas questão de tempo até que battlefield 1 seja o rei novamente. Não se confia em empresa bilionária que spama inteligencia artificial em coisa banal pra cortar gastos. Se possui qualquer dúvida sobre comprar ou não o jogo, não compre e se tiver certo de que quer comprar, duvide.
    Obrigado dota. Você já foi divertido em 2010.
    ótimo jogo, mas é paia não ter rank de graça, mas por outro lado você não se estressa de perder rank kkkkk.
    tooop
  • Frost Studios
    3.4 de 5 estrelas Compra verificada
    TOP DE LUXO, UM ABRAÇO DA LENDA !
    Mt xiter, sem condição
    Eu sabia que os outros 6 episódios lançariam depois e eu sabia que iria ficar com vontade de jogar mais mas ainda assim eu comprei o jogo e acabou acontecendo isso kkkkk. O jogo é bem rapidinho, a história parece genérica mas isso não necessariamente é algo ruim, me parece que tem possibilidade de história para muito mais de 8 episódios. Deixarei minha análise positiva por enquanto, mas estou realmente curioso sobre como vai seguir a história, acho 8 episódios muito pouco.
    Melhor jogo pra se divertir e se estressar, apesar de não ser um jogo extremamente variado, cada partida é única por vários motivos (seu time, time inimigo, se você está melhor na bala / reflexo ou se está igual a um cacto leproso, etc) e a vontade de se sobressair e acertar aquele tap mentiroso ou fazer um clutch te motiva a jogar de novo e de novo. Se a Valve conseguisse um anticheater melhor ou o VAC acordasse, seria ainda melhor. Porque o único foda é que o Premier (principal modo competitivo) está CHEIO de cheater, em sua maioria wallhackers que varam smoke, caixa, porta, tudo, sem ter info nenhuma (alguns conseguem disfarçar, mas ao baixar a partida e assistir dá pra ver claramente - entrando de faca onde não tem ninguém, acompanhando com a mira na cabeça atrás de paredes,etc...é absurdo).